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Emerald Enclave

L'Enclave di Smeraldo, il cui quartier generale e' situato sull'isola di Ilighon al largo del golfo di Vilhon, è un organizzazione di druidi e di altri individui che proteggono le risorse naturali del golfo stesso e delle terre vicine. I membri dell'Enclave, fondata nell'anno dell'Uomo Pensoso (374 CV), ha influenzato da allora le vite sia degli umili che dei potenti. L'Enclave è organizzato in una gerarchia di circoli, e ad ognuno viene attribuita una responsabilità diversa. I tre membri del Circolo degli Anziani sono gli Eletti di Eldath, Mielikki e Silvanus. Il gruppo accetta sempre nuovi membri purchè non siano asserviti a una forza del bene o del male, non siano gia membri di altre organizzazioni (eccetto le chiese delle divinità sopraccitate), non si siano macchiati di crimini contro la natura e abbiano compiuto un atto che abbia favorito la crescita della natura del Golfo di Vilhon. Sei sono le leggi dei Curatori: preservare la natura in tutte le sue forme, controllare l'espansione degli umani, comprendere che la natura va ben oltre le isole foreste, accettare che la magia non deve essere usata per la distruzione di massa, prevenire l'uso della magia su larga scala per paura di eventuali effetti collaterali imprevisti, e presentarsi come un fronte unito al mondo esterno. Molti membri adorano Eldath, Mielikki e Silvanus, e tutti indossano una sorta di simbolo verde. Viaggiano spesso, in cerca di potenziali minacce alle risorse naturali del Golfo e di potenziali alleati nelle terre. Anche se l'obiettivo primario dell'Enclave di Smeraldo è quello di preservare la natura, i suoi membri non si oppongono a priori al progresso. Preferiscono lavorare assieme alla gente civilizzata per promuovere il benessere del mondo naturale, piuttosto che ricorrere alla violenza per intimorirla. E' usanza comune che i druidi permettano ai taglialegna di lavorare in alcune zone della foresta che necessitino di essere sfoltite, anche se continuano ovviamente ad opporsi al disboscamento indiscriminato. Di recente L'Enclave ha fondato nuclei più piccoli dell'ordine in altre zone che potrebbero essere in pericolo, come la Grande Foresta, Cormanthor, il Wealdath e le foreste della Grande Valle. Questi gruppi sono più piccoli e spesso sono composti solo da un individuo o due, che osservano attentamente le organizzazioni che potrebbero minacciare i loro obiettivi, come la chiesa di Talos o il Popolo del Sangue Nero.


OrganizzazioneModifica

Capo: Il Circolo degli Anziani

Allineamento: Neutrale Puro

Base: Ilighon

Codice dell'EnclaveModifica

  • Preservare la natura in ogni sua forma
  • Controllare l'espansione umana
  • Riconoscere che la natura è molto più che solo le foreste
  • Accettare che la magia non dovrebbe essere usata per la distruzione
  • Mettere in guardia contro l'uso della magia su larga scala per paura di effetti collaterali imprevisti
  • Presentare un fronte unito dell'Enclave al mondo esterno

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