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Ammaliamento di 6° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: 9 metri
  • Componenti: V
  • Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

L'incantatore sceglie una creatura entro gittata e che egli sia in grado di vedere.

La creatura inizia a danzare comicamente sul posto, agitando le braccia, battendo i piedi a terra e facendo capriole per la durata dell'incantesimo.

Le creature che non possono essere affascinate sono immuni a questo incantesimo.

Una creatura danzante deve usare tutto il suo movimento per danzare senza uscire dal suo spazio e subisce svantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e ai tiri per colpire.

Finché il bersaglio è influenzato da questo incantesimo, le altre creature dispongono di vantaggio ai tiri per colpire contro di esso.

Con un'azione, una creatura danzante può effettuare un tiro salvezza su Saggezza per riprendere il controllo di sé stessa. Se lo supera, l'incantesimo termina.

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