FANDOM


PZO9009-Monk.jpg

DescrizioneModifica

I monaci sono combattenti versatili, abili nel combattere senza armi o armature. I monaci di allineamento buono fungono da protettori del popolo, mentre quelli malvagi sono spie e assassini ideali. Anche se non lanciano incantesimi, essi sono in grado di incanalare una sottile forma di energia chiamata ki. Questa energia permette loro di eseguire imprese mirabolanti, come guarirsi da soli, afferrare le frecce in volo e schivare i colpi con agilità sorprendente. Le loro capacità pratiche e quelle basate sul ki aumentano con l'esperienza, concedendo loro un maggiore potere su se stessi e sull'ambiente circostante. I monaci subiscono delle penalità particolari se indossano un'armatura, in quanto se lo fanno violano i loro giuramenti più stretti. Un monaco che indossa un'armatura perde i propri bonus di Saggezza e il suo bonus di classe armatura basato sul livello, la velocità di movimento e gli attacchi senza armi aggiuntive per round.

Restrizioni di allineamento: Qualsiasi legale

Dado vita: d8 Competenze: Armatura (Vesti), Armi (monaco) Punti abilità: 4 + modificatore di Int. ( (4 + modificatore di Int.) * 4 al 1 livello) Abilità: Concentrazione, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disciplina, Guarire, Nascondersi, Ascoltare, Conoscenze, Muoversi silenziosamente, Parata, Persuadere, Acrobazia Talenti di classe selezionabili: Ambidestria, Combattere con due armi, Competenza nelle armi esotiche, Competenza nelle armi da guerra, Competenza nelle armi semplici Tiri salvezza primari: Tempra, Riflessi, Volontà Bonus di attacco base: +3/4 livelli

Specialità in un'arma: Il monaco conserva il suo bonus d'attacco senz'armi quando combatte con una kama.

ProgressioneModifica

Liv BAB Tiri salvezza Talenti BA senz'armi BA Raffica Danno senz'armi Bonus alla CA Bonus di velocità
Tempra Riflessi Volontà Taglia media Taglia piccola
1 +0 +2 +2 +2 Incalzare, Eludere, Raffica di colpi, Colpo senz'armi migliorato, Bonus alla CA del monaco, Pugno stordente +0 -2/-2 1d6 1d4 +0 +0%
2 +1 +3 +3 +3 Deviare frecce +1 -1/-1 1d6 1d4 +0 +0%
3 +2 +3 +3 +3 Velocità del monaco, Mente lucida +2 +0/+0 1d6 1d4 +0 +10%
4 +3 +4 +4 +4 +3 +1/+1 1d8 1d6 +0 +10%
5 +3 +4 +4 +4 Purezza del corpo +3 +1/+1 1d8 1d6 +1 +10%
6 +4 +5 +5 +5 Buttare a terra, Buttare a terra migliorato +4/+1 +2/-1/+2 1d8 1d6 +1 +20%
7 +5 +5 +5 +5 Integrità del corpo +5/+2 +3/+0/+3 1d8 1d6 +1 +20%
8 +6/+1 +6 +6 +6 +6/+3 +4/+1/+4 1d10 1d8 +1 +20%
9 +6/+1 +6 +6 +6 Eludere migliorato +6/+3 +4/+1/+4 1d10 1d8 +1 +30%
10 +7/+2 +7 +7 +7 Colpo Ki +1 +7/+4/+1 +5/+2/-1/+5 1d10 1d8 +2 +30%
11 +8/+3 +7 +7 +7 Corpo adamantino +8/+5/+2 +6/+3/+0/+6 1d10 1d8 +2 +30%
12 +9/+4 +8 +8 +8 Anima adamantina +9/+6/+3 +7/+4/+1/+7 1d12 1d10 +2 +40%
13 +9/+4 +8 +8 +8 Colpo Ki +2 +9/+6/+3 +7/+4/+1/+7 1d12 1d10 +2 +40%
14 +10/+5 +9 +9 +9 +10/+7/+4/+1 +8/+5/+2/-1/+8 1d12 1d10 +2 +40%
15 +11/+6/+1 +9 +9 +9 Palmo tremante +11/+8/+5/+2 +9/+6/+3/+0/+9 1d12 1d10 +3 +50%
16 +12/+7/+2 +10 +10 +10 Colpo Ki +3 +12/+9/+6/+3 +10/+7/+4/+1/+10 1d20 2d6 +3 +50%
17 +12/+7/+2 +10 +10 +10 +12/+9/+6/+3 +10/+7/+4/+1/+10 1d20 2d6 +3 +50%
18 +13/+8/+3 +11 +11 +11 Corpo vuoto +13/+10/+7/+4/+1 +11/+8/+5/+2/-1/+11 1d20 2d6 +3 +60%
19 +14/+9/+4 +11 +11 +11 +14/+11/+8/+5/+2 +12/+9/+6/+3/+0/+12 1d20 2d6 +3 +60%
20 +15/+10/+5 +12 +12 +12 Perfezione interiore +15/+12/+9/+6/+3 +13/+10/+7/+4/+1/+13 1d20 2d6 +4 +60%
  • Il bonus di attacco senz'armi di un monaco è influenzato dal multiclasse. I personaggi possono guadagnare attacchi addizionali prendendo una classe con la progressione di attacco base più alta (es. guerriero), o un numero inferiore di attacchi prendendo una classe con una progressione inferiore (es. mago).
  • La prima statistica del danno senz'armi è per i monaci di taglia grande/media, la seconda per quelli di taglia piccola.
  • L'attacco senz'armi, i bonus alla CA (dalla saggezza e ogni 5 livelli) e alla velocità sono tutti negati quando un monaco indossa un'armatura diversa da vesti o usa uno scudo.
  • La velocità del monaco continua a crescere dopo il 20° livello. Cresce del 10% ai livelli da monaco 21,24,27,30,33,36 e 39.
Monk fight 980 max.jpg

Monaco epicoModifica

La velocità, la potenza, la grazia e la forza di volontà di un monaco epico non conoscono eguali fra i mortali. I poteri di questo personaggio continuano a crescere, man mano che rescinde i legami con il mondo mortale, raggiungendo una tranquillità interiore al di fuori della portata degli altri.

Dado vita:d8 Punti abilità: 4 + modificatore di Int. Talenti bonus: il monaco epico ottiene un talento bonus ogni livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 25, 30, 35, e 40. Speciale: Ogni 3 livelli, la velocità del monaco aumenta di un ulteriore 10% Bonus speciale alla CA: Ogni 5 livelli dopo il 20, la CA del monaco aumenta di un ulteriore +1. Talenti bonus del monaco epico: Pelledura, Velocità fulminea, Riduzione del danno epica, Resistenza energetica epica, Robustezza epica, Colpo Ki 4 potenziato, Colpo Ki 5 potenziato, Resistenza agli incantesimi potenziata, Pugno stordente potenziato, Occultamento

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Inoltre su FANDOM

Wiki casuale