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Trasmutazione di 2° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: Contatto
  • Componenti: V, S, M (peli o piume strappati a una bestia)
  • Durata: Concentrazione, fino a 1 ora

L'incantatore tocca una creatura e le conferisce un potenziamento magico, scegliendo uno degli effetti seguenti che permane finché l'incantesimo non termina.

  • Astuzia della Volpe. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Intelligenza.
  • Forza del Toro. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Forza e la sua capacità di trasporto raddoppia.
  • Grazia del Gatto. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Destrezza. Inoltre non subisce danni se cade da 6 metri o meno. purché non sia incapacitato.
  • Resistenza dell'Orso. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Costituzione. Ottiene anche 2d6 punti ferita temporanei, che vanno perduti quando l'incantesimo termina.
  • Saggezza del Gufo. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Saggezza.
  • Splendore dell'Aquila. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Carisma.

Ai Livelli Superiori. Quando incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2°.

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